Diese Seite ist für Browser optimiert, die Web-Standards unterstützen. Andere Browser zeigen lediglich eine vereinfachte Version an, ermöglichen jedoch ebenfalls den Zugang zu allen Texten dieser Site.

elive > Service > Glossar
DruckversionSeite versenden
Logo elive KontaktImpressumSitemapSuche
Unternehmen|Portfolio|Learning Design|Service|Presse

Glossar

Aktor
Bedarf
Bedürfnis
Bewertungskriterium
Bildungsangebot
Bildungsprojekt
Bildungsprozess
Curriculum
Lernressource
Lernszenario
Lernaktivität
Nutzer
Referenzmodell
Stakeholder


Aktor

Eine Person, Gruppe oder Institution, die im Rahmen der beschriebenen Prozesse handelt und das Ergebnis beeinflusst. Aktoren sind eine Untergruppe der Stakeholder.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bedarf

Bedarf konkretisiert sich in einer Nachfrage am Markt. Aus betriebswirtschaftlicher Sicht ist Bedarf ein Bedürfnis, dem Ressourcen zugeordnet werden.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bedürfnis

Etwas, das aus Sicht eines Stakeholder (z. B. Nutzers) notwendig ist oder gewünscht wird. Das Bedürfnis kann erklärt oder unerklärt, es kann ein bestehendes oder ein potentielles sein. (vgl. DIN EN 1325-1:1996).
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bewertungskriterium

Ein Merkmal, das eine unmittelbare Entscheidung von richtig oder falsch beinhaltet.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bildungsangebot

Bereitstellung von Lernszenarien und Lernressourcen, die aufeinander abgestimmt entwickelt sind und auf Lernaktivitäten abzielen.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bildungsprojekt

Projekt zur Initiierung, Planung, anforderungsgerechten Entwicklung und Durchführung von Bildungsangebo-ten und deren Evaluation.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Bildungsprozess

Gesamtheit aller Prozesse in einem Bildungsprojekt.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Curriculum

Methodisch-didaktische Gesamtkonzeption, die verschiedene Lernprozesse und Lernszenarien umfasst.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Lernressource

Ein Produkt (z. B. Kurs, Seminar, CBT, WBT), das im Rahmen eines Lernszenarios angeboten und genutzt wird.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Lernszenario

Beschreibung des methodisch-didaktischen und situativen Kontexts von Lernaktivitäten und verwendeten Lernressourcen.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Lernaktivität

Prozess, der bei der Nutzung von Lernressourcen durchlaufen wird.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Nutzer

Anwender, z. B. Lernende, Lehrende und Vertreter von Institutionen.
Quelle: DIN PAS 1032-1

Referenzmodell

Ein Referenzmodell ist ein konkretes vorgefertigtes Modell als exemplarische Vorlage (nach DIN 1998).
Quelle: DIN PAS 1032-1

Stakeholder

Oberbegriff für alle an einem Bildungsprojekt Beteiligten und für davon Betroffene (z. B. Anbieter und Nutzer)
Quelle: DIN PAS 1032-1

 
DruckversionSeite versendenNach oben